#ifndef _ANIMAL_H_ //Animal为命名空间
#define _ANIMAL_H_

#include <glib-object.h>

typedef struct _AnimalBase 	 	AnimalBase;
typedef struct _AnimalBaseClass AnimalBaseClass;

GType animal_base_get_type(void);
//标准宏
//获取类的GType ID
#define ANIMAL_BASE_TYPE    		(animal_base_get_type())
//实例类型转换
#define ANIMAL_BASE(obj) 			(G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ANIMAL_BASE_TYPE, AnimalBase))
//实例类型判定
#define ANIMAL_IS_BASE(obj) 		(G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ANIMAL_BASE_TYPE))
//类结构转换
#define ANIMAL_BASE_CLASS(klass) 	(G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ANIMAL_BASE_TYPE, AnimalBaseClass))
//类结构判定
#define ANIMAL_IS_BASE_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ANIMAL_BASE_TYPE))
//获取类结构
#define ANIMAL_BASE_GET_CLASS(obj) 	(G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ANIMAL_BASE_TYPE, AnimalBaseClass))
 
 
struct _AnimalBase {
	GObject parent;
	char 	szName[32];		//名称
	int		iEye;			//眼睛个数
	int		iNose;			//鼻子个数
	int		iMouth;		   	//嘴巴
	int		iLeg;		   	//腿
	int		iTail;		   	//尾巴
};
 
struct _AnimalBaseClass {
	GObjectClass classparent;
	void (*drinkwater)(AnimalBase *obj);
	void (*eat)(AnimalBase *obj);
	void (*run)(AnimalBase *obj);
};
 
void send_base_drink_signal(AnimalBase *pBase);


#endif //_ANIMAL_H_
